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Duplicación de Masas en 3D en Mundos Digitales
ANIMACIÓN Y VFX
DUPLICACIÓN DE MASAS EN 3D
Sergio García CG Supervisor - El Ranchito
En este taller Sergio tratará el tema de la duplicación de masas en 3D para las producciones “El corazón de la tierra”, Honda “Pájaros” y Dodot “olimpiadas”, con sus diferentes necesidades y enfoques. Analizará el trabajo desde el primer paso hasta la composición final, haciendo un repaso a todas las fases del trabajo en paralelo comparando la complejidad de cada una dependiendo del tipo de trabajo a realizar.
In this workshop Sergio will talk about the process of 3D mass duplication for the productions “The Heart of the Earth”, Honda´s “Birds” and Dodot´s “Olympic Games”, taking into account their different needs and approaches. He will analyse the task from the first step to the final composition, reviewing the different stages of the parallel work, comparing the complexity of each stage depending on the kind of work carried out.