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Jordi Barés trata en esta presentación las diferentes técnicas utilizadas en la producción de un proyecto para tratar con escenas mucho mayores que la memoria disponible. Mostrará cómo afrontar aspectos como la coordinación del equipo humano, conversión de datos CAD, el filtrado de geometría, las técnicas de marcado de elementos, las herramientas necesarias para animar miles de elementos, la transferencia de atributos, las técnicas de distribución automática de materiales y técnicas de render.
Del 4 al 7 de Julio en Mundos Digitales, inscripciones abiertas.